

A história da Sony Computer Entertainment Inc. começou muito antes dos gráficos poligonais em 3D e dos jogos em CD-ROM se tornarem acessíveis. O objetivo da Sony já começou ambicioso: criar uma plataforma que iria mudar a indústria dos jogos eletrônicos para sempre. Em 1995, a Sony Computer Entertainment América lançou nos Estados Unidos o console PlayStation®, após aproximadamente quatro anos de desenvolvimento. Já no primeiro final de semana, o lançamento causou sensação: mais de 100 mil unidades vendidas, chegando a 1 milhão ao final dos primeiros seis meses.
O próximo passo focou no desenvolvimento do PlayStation®2, lançado comercialmente em novembro de 2000. Com seu poder de processamento, gráficos incríveis e a possibilidade adicional de reproduzir CDs e filmes em DVD, o novo console mostrou-se imbatível, possibilitando animações próximas da realidade em tempo real. Dois anos depois, a Sony inovou mais uma vez com a possibilidade do usuário jogar on-line utilizando o novo Network Adaptor para PS2.
Em 2006, a Sony lançou o PlayStation®3. O sistema computacional mais avançado que serve como plataforma para a geração de conteúdos de entretenimento doméstico. A inovação combinou os processadores Cell e RSX™, além da compatibilidade com o enorme catálogo de títulos de software dos consoles PS e PS2, ainda possui uma conexão Ethernet de 1 Gigabit e um disco rígido pré-instalado. Equipado com portas básicas de entrada/saída, o PlayStation®3 suporta uma grande variedade de monitores, do convencional NTSC/PAL das TVs mais comuns até os mais recentes full HD (1080i/1080p) com tela plana, oferecendo o prazer do conteúdo de entretenimento doméstico mais avançado para todos os lares ao redor do mundo.
© A família de logos "PlayStation" e "PS", são marcas registradas de Sony Computer Entertainment Inc.